2010, ISBN: 3642141781
[EAN: 9783642141782], Neubuch, [PU: Springer Berlin Heidelberg], 3-D-PROGRAMM / VIRTUELLE REALITÄT; REALITÄT - VIRTUAL REALITY; AUGMENTEDREALITY; ERWEITERTEREALITÄT; TRACKING; VIRTUELLERE… Más…
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ISBN: 9783642141782
Der Autor befasst sich mit der Überlagerung der realen Welt durch computergenerierte virtuelle Objekte. Die drei grundlegenden Bausteine dieser erweiterten Realität, Darstellung, Tracking… Más…
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2010, ISBN: 3642141781
2010 Kartoniert / Broschiert 3-D-Programm / Virtuelle Realität, Virtuelle Realität - Virtual Reality, Bildverarbeitung, AugmentedReality; ErweiterteRealität; VirtuelleRealität; Tracking… Más…
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2010, ISBN: 9783642141782
[ED: Taschenbuch], [PU: Springer Berlin], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 190x127 mm, 193, [GW: 245g], 2010
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Datos bibliográficos del mejor libro coincidente
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Detalles del libro - Augmented Reality
EAN (ISBN-13): 9783642141782
ISBN (ISBN-10): 3642141781
Tapa dura
Tapa blanda
Año de publicación: 2010
Editorial: Springer Berlin
192 Páginas
Peso: 0,207 kg
Idioma: ger/Deutsch
Libro en la base de datos desde 2009-06-09T03:50:21+02:00 (Madrid)
Página de detalles modificada por última vez el 2023-10-26T22:16:43+02:00 (Madrid)
ISBN/EAN: 9783642141782
ISBN - escritura alterna:
3-642-14178-1, 978-3-642-14178-2
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: marcus, tönnis
Título del libro: einblicke, informatik, reality not what seems, realität
Datos del la editorial
Autor: Marcus Tönnis
Título: Informatik im Fokus; Augmented Reality - Einblicke in die Erweiterte Realität
Editorial: Springer; Springer Berlin
193 Páginas
Año de publicación: 2010-08-05
Berlin; Heidelberg; DE
Impreso en
Idioma: Alemán
49,99 € (DE)
51,39 € (AT)
55,50 CHF (CH)
POD
X, 193 S. 43 Abb. in Farbe.
BC; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Bildverarbeitung; Verstehen; Informatik; Augmented Reality; Erweiterte Realität; Tracking; Virtuelle Realität; Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics; Computer Graphics; Grafikprogrammierung; EA
Einführung in die Augmented Reality.- Darstellung virtueller Objekte.- Tracking.- Eingabe und Interaktion.- Anwendungen und Erfahrungen.- Ausblicke.- Fazit.Schneller und unkomplizierter Einstieg in das Thema Augmented Reality Fasst alles Hintergrundwissen, um eigene AR Anwendungen zu verfassen, kompakt zusammen Praxisorientiert, keine unnötigen Formalismen Zur Vertiefung zahlreiche Referenzen bis hin zur aktuellen Forschung
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