2017, ISBN: 9783836227469
Letzte Aktualisierung am: 24.12.2017 11:54:14 AudienceRating: Freigegeben ohne Altersbeschränkung, Brand: Galileo Press, Binding: DVD-ROM, Edition: 1, Label: Galileo Press, Publisher: Gal… Más…
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2013, ISBN: 9783836227469
Inkl. Objective-C, Xcode 5.0, Cocoa Touch, iCloud, Geodata, MapKit & Core Data – aktuell zu iOS , [ED: 1], DVD-ROM (Software), Software, [PU: Rheinwerk]
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2013
ISBN: 9783836227469
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ISBN: 9783836227469
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EAN: 9783836227469
DVD-ROM, [PU: Rheinwerk Verlag GmbH]
Datos bibliográficos del mejor libro coincidente
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Detalles del libro - Apps entwickeln für iPhone und iPad
EAN (ISBN-13): 9783836227469
ISBN (ISBN-10): 3836227460
Año de publicación: 2013
Editorial: Galileo Press
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ISBN/EAN: 9783836227469
ISBN - escritura alterna:
3-8362-2746-0, 978-3-8362-2746-9
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: stefan popp
Título del libro: xcode, cocoa, iph, iphone und ipad
Datos del la editorial
Autor: Stefan Popp
Título: Galileo Computing; Apps entwickeln für iPhone und iPad - Inkl. Objective-C, Xcode 5.0, Cocoa Touch, iCloud, Geodata, MapKit & Core Data – aktuell zu iOS 7
Editorial: Galileo Computing; Rheinwerk
Año de publicación: 2013-12-12
Bonn; DE
Impreso en
Idioma: Alemán
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49,90 CHF (CH)
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DI; D202; D203; D204; CD-ROM, DVD-ROM / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Lernprogramm; iPhone; App Store; Lernkurs; Workshop; iPad; App-Entwicklung; Tutorial; Objective-C; Xcode; Training; Apps; Video; Core Data; iCloud; iOS; Videotraining; Videokurs; Lernsoftware
1. Die Welt von iOS [00:23 Std.] . 1.1. Einleitung [00:14 Min.] . 1.2. Die iOS-Plattform kennenlernen [02:45 Min.] . 1.3. Das iOS-Betriebssystem [12:01 Min.] . 1.4. Die Neuerungen in iOS 7 [07:40 Min.] 2. Die Entwicklungsumgebung Xcode 5.0 [00:22 Std.] . 2.1. Einleitung [00:16 Min.] . 2.2. Xcode installieren und einrichten [06:26 Min.] . 2.3. Die erste App: 'Hello World!' [09:18 Min.] . 2.4. Strukturierung und Kommentare [02:41 Min.] . 2.5. Debugging mit Xcode [03:37 Min.] 3. Einführung in Objective-C [01:06 Std.] . 3.1. Einleitung [00:13 Min.] . 3.2. Variablen und Datentypen [19:59 Min.] . 3.3. Die Ausgabe auf der Konsole [08:15 Min.] . 3.4. Rechenoperatoren verwenden [10:56 Min.] . 3.5. Vergleichsoperatoren und Kontrollstrukturen [16:21 Min.] . 3.6. Schleifen programmieren [10:18 Min.] 4. Objektorientierung mit Objective-C [01:32 Std.] . 4.1. Einleitung [00:18 Min.] . 4.2. Klassen, Objekte und Initialisierung [12:09 Min.] . 4.3. Methoden und Properties [18:47 Min.] . 4.4. Private Eigenschaften [02:49 Min.] . 4.5. Private Methoden [02:16 Min.] . 4.6. Die NSString-Klasse [16:09 Min.] . 4.7. Die NSArray-Klasse [16:22 Min.] . 4.8. Die NSDictionary-Klasse [05:48 Min.] . 4.9. Literals verwenden [06:53 Min.] . 4.10. Vererbung und Categories [10:13 Min.] 5. Interfaces und Navigation [00:56 Std.] . 5.1. Einleitung [00:18 Min.] . 5.2. Das Storyboard [08:05 Min.] . 5.3. Views und View-Controller [10:12 Min.] . 5.4. View Lifecycle [10:41 Min.] . 5.5. Actions und Outlets [10:08 Min.] . 5.6. Tabellen realisieren [16:48 Min.] 6. Eine Jogging-App entwickeln [01:45 Std.] . 6.1. Einleitung [00:22 Min.] . 6.2. Einführung in Core Data [15:55 Min.] . 6.3. Die App mit Mock-ups planen [08:20 Min.] . 6.4. Entitäten bestimmen [14:00 Min.] . 6.5. Ein Timer-Interface anlegen [12:14 Min.] . 6.6. Den Timer erstellen und anzeigen [09:20 Min.] . 6.7. Zeit stoppen und speichern [17:26 Min.] . 6.8. Das Storyboard anpassen [12:34 Min.] . 6.9. Die Detailseite einrichten [14:34 Min.] 7. Geodata und MapKit [00:40 Std.] . 7.1. Einleitung [00:14 Min.] . 7.2. MapKit-Framework hinzufügen [09:26 Min.] . 7.3. Positionen bestimmen und Distanzen anzeigen [12:19 Min.] . 7.4. Koordinaten verbinden [13:45 Min.] . 7.5. Pins auf der Karte platzieren [03:56 Min.] 8. Audio, Video und Social-Media einbinden [00:26 Std.] . 8.1. Einleitung [00:16 Min.] . 8.2. Twitter integrieren [08:36 Min.] . 8.3. Facebook integrieren [04:18 Min.] . 8.4. Sounds einbinden [06:55 Min.] . 8.5. Videos abspielen [06:08 Min.] 9. Eine Foto-App von A bis Z [02:17 Std.] . 9.1. Einleitung [00:17 Min.] . 9.2. CocoaPods und AFNetworking installieren [09:38 Min.] . 9.3. Bildeffekte verwenden [09:47 Min.] . 9.4. API-Schlüssel bei Flickr generieren [08:44 Min.] . 9.5. Code Blocks einbinden [06:27 Min.] . 9.6. Bilder bei Flickr herunterladen [16:20 Min.] . 9.7. Bilder in der Image-View anzeigen [14:12 Min.] . 9.8. Den weiteren Ablauf planen [05:02 Min.] . 9.9. Eine Custom UIView erzeugen [19:12 Min.] . 9.10. Gravitationseffekt mit UIDynamics simulieren [12:28 Min.] . 9.11. Bilder kollidieren lassen [15:48 Min.] . 9.12. Fotos im Vollbildmodus anzeigen [11:09 Min.] . 9.13. Einfache Animation und Gestenerkennung [07:34 Min.] 10. iCloud-Integration [01:30 Std.] . 10.1. Einleitung [00:12 Min.] . 10.2. Entwickler-Account anmelden [05:13 Min.] . 10.3. Zertifikate erstellen und Geräte anmelden [11:43 Min.] . 10.4. Die Benutzeroberfläche vorbereiten [10:06 Min.] . 10.5. Die iCloud einbinden [12:25 Min.] . 10.6. Ein Bild in der iCloud speichern [12:31 Min.] . 10.7. NSMetadataQuery definieren [10:59 Min.] . 10.8. Notifications empfangen [09:12 Min.] . 10.9. Bilder laden und sortieren [09:20 Min.] . 10.10. NSArray sortieren [07:59 Min.] 11. Weitere iOS-Funktionen [00:60 Std.] . 11.1. Einleitung [00:14 Min.] . 11.2. Sprachausgabe einbinden [05:60 Min.] . 11.3. CoreMotionEffects benutzen [09:13 Min.] . 11.4. Einen Web View integrieren [07:33 Min.] . 11.5. Weiterführende Ressourcen [09:03 Min.] . 11.6. Unit Testing durchführen [16:45 Min.] . 11.7. Versionsverwaltung mit Git [10:57 Min.] 12. Apps im App Store anbieten [00:30 Std.] . 12.1. Einleitung [00:17 Min.] . 12.2. App bei iTunes hinzufügen [11:39 Min.] . 12.3. Marketing mit iAd [07:43 Min.] . 12.4. Apps archivieren und einreichen [10:01 Min.]Aktuell zu iOS 7 und Xcode 5.0; Inkl. Objective-C, Cocoa Touch, App-Deployment & iAd; Integration von iCloud, MapKit, Geodata u.v.m.
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