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Creatividad y aprendizaje, el juego como herramienta pedagogica - Bernabey, Natalia
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Bernabey, Natalia:

Creatividad y aprendizaje, el juego como herramienta pedagogica - libro nuevo

ISBN: 9788427716285

En la sociedad actual, los conocimientos se renuevan constantemente, por lo que el desarrollo de la creatividad ha de figurar como uno de los objetivos de la educación. Educar de una form… Más…

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Creatividad y aprendizaje/ Creativity and Learning - Natalia Bernabeu
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Natalia Bernabeu:

Creatividad y aprendizaje/ Creativity and Learning - Pasta blanda

ISBN: 9788427716285

Paperback, [PU: Celesa], To educate in an integral manner implies not just attending to the logical and rational aspects of the mind, but also to intuition and creativity, to fantasy and … Más…

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Creatividad Y Aprendizaje: El Juego Como Herramienta Pedagogica - Bernabeu Moron Natalia
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Bernabeu Moron Natalia:
Creatividad Y Aprendizaje: El Juego Como Herramienta Pedagogica - libro nuevo

ISBN: 9788427716285

Educar De Una Forma Integral Implica Atender No Sólo A Los Aspectos Lógicos Y Racionales De La Mente Libro, Narcea Distriforma S.l.

Disponibles 2008-12-30T00:00+0200. Gastos de envío:Disponibles. (EUR 2.99) Casadellibro
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Bernabeu, Natalia:
Creatividad y Aprendizaje: El Juego Como Herramienta Pedagogica (Spanish Edition) - Pasta blanda

2010, ISBN: 9788427716285

Narcea. PAPERBACK. 8427716281 . New. 2010., Narcea, 2010

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Creatividad y aprendizaje - libro nuevo

ISBN: 9788427716285

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Detalles del libro
CREATIVIDAD Y APRENDIZAJE. El juego como herramienta pedagógica

Educar de una forma integral implica atender no sólo a los aspectos lógicos y racionales de la mente, sino también a la intuición y a la creatividad, a la fantasía y a lo irracional. Basándose en las aportaciones más recientes sobre la creatividad, los autores de este libro proponen actividades que desarrollan la intuición, la imaginación y la fantasía; defienden un uso creativo del lenguaje a través de la metáfora y el símbolo; enseñan cómo es posible desarrollar en el alumnado la capacidad de ¿pensar con imágenes¿ y promover en él una actitud lúdica que, al mismo tiempo que amplíe los márgenes de libertad en el aula, permita disfrutar aprendiendo con todos los sentidos. Con este tipo de actividades, los alumnos y las alumnas, de todas las edades, pueden descubrir conceptos y adquirir habilidades recorriendo un camino previamente planificado por el docente, que va de lo emotivo a lo racional, del universo simbólico al referencial, de la fantasía a la realidad y del sentimiento al conocimiento.(Abstract: CREATIVITY AND LEARNING. Games as pedagogical tools - To educate in an integral manner implies not just attending to the logical and rational aspects of the mind, but also to intuition and creativity, to fantasy and irrational aspects. Basing on the more recent contributions on creativity, the authors of this book propose activities that develop intuition, imagination and fantasy; they defend creative use of language through metaphors and symbols; they teach how it is possible to develop the capacity "to think with images" among the pupils and to promote in them a playful attitude that, while at the same time extending the limits of freedom in the classroom, allows them to enjoy learning using all the senses. With this type of activities, students of all ages, can discover concepts and acquire abilities journeying through a process planned previously by the teacher, that moves from the emotive to the rational, from the world of the symbol to the referential, from fantasy to reality and from feelings to knowledge).Extracto del Índice:I. LA ESCUELA ANTE LOS CAMBIOS SOCIALES Los nuevos parámetros culturales / La ¿materia prima¿ con la que trabajamos los docentes / Los fines de la educación / La inteligencia creadora: un concepto renovado de la mente humana. II. JUEGO, CREATIVIDAD Y APRENDIZAJE Jugar y aprender / El aprendizaje como proceso creador / Los entornos creativos de aprendizaje. III. EL ¿MODELO QUADRAQUINTA¿ de Creatividad y Aprendizaje El ¿Modelo QuadraQuinta¿ / La instalación de contexto imaginario / El poder de las palabras y el lenguaje simbólico / Caldeamiento / Relajación: efectos, actitudes, técnicas básicas / El poder de la música. IV. APLICACIÓN EN EL AULA: PROPUESTAS PRÁCTICAS La creatividad aplicada en el aula / Estrategias para el desarrollo de la percepción, la concentración, la atención mental, la sensibilidad poética. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASNatalia BERNABEU y Andy GOLDSTEIN co-dirigen el "Proyecto QuadraQuinta" de Creatividad y Aprendizaje.Para adquirir este libro en formato E-Book, acceda a NARCEA en el portal www.todoebook.com/narcea

Detalles del libro - CREATIVIDAD Y APRENDIZAJE. El juego como herramienta pedagógica


EAN (ISBN-13): 9788427716285
ISBN (ISBN-10): 8427716281
Tapa blanda
Año de publicación: 2009
Editorial: Narcea Ediciones
Idioma: spa/Spanisch

Libro en la base de datos desde 2010-07-25T11:54:05+02:00 (Madrid)
Página de detalles modificada por última vez el 2021-11-09T09:58:40+01:00 (Madrid)
ISBN/EAN: 9788427716285

ISBN - escritura alterna:
84-277-1628-1, 978-84-277-1628-5
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: goldstein
Título del libro: creatividad


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